El uso de luces fotométricas, el cálculo de la iluminación global (GI),
los últimos motores de renderizado y el particular trabajo de las texturas,
según el proyecto, posibilitan vistas interiores de gran realismo.
También es posible dotar de este realismo a la simulación de maquetas (“maqueta virtual”).
EXTERIORES
Los proyectos de exterior pueden ir acompañados de un entorno reproducido
virtualmente y con un nivel de detalle, según necesidades, o bien proceder a la
restitución fotográfica de una fotografía del entorno que permitirá ubicar
correctamente la posición de la cámara, y encajar así la propuesta.
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
En ésta clasificación se pretende dar a conocer algunos ejemplos de sistemas
de representación y postproducción que permiten personalizar el resultado final.
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
Jordi Morató Santamaría, arquitecto
Colegio de Arquitectos de Barcelona.
www.3d-wireframe.com
j.morato@coac.net
Barcelona